仅仅是单支剑的伤害齐发游戏

2020-10-06 20:38:00
dcadmin
原创
27

【摘要】小伙伴们大家好,欢迎阅读本期的文章攻略!本期文章的主角是干将莫邪,作为老牌热门中路法师,干将莫邪的热度一直居高不下,前段时间还新出了一款皮肤久胜战神!人气和热度又是再上一层楼。干将的高人气离不开他的技能机制,手长兼具单点爆发,还有自保能力!并且清线能力也是相当不弱,所以受到玩家喜爱也是意料之中的事情。接下来一起聊一聊干将的一些作战技巧  1.干将的一技能具有击退效果,同时能减免对方的法术防御,初始150,满级300点,合理运用一技能,就算是坦克,也能对其造成不俗的伤害。  2.干将的二三技能伤害一样,不同的只是施法距离的问题,这里对游戏里的注释进行一下讲解,英雄技能介绍上写的伤害,仅仅是单支剑的伤害,也就是说,技能满级,800+40%法术加成的伤害,只是一边擦到所产生的伤害,在飞剑中心,两个剑的交点处,伤害是按照两倍计算的。这也是为什么干将后期一个二技能或者三技能就能直接把脆皮打到残血的原因。  3.干将的大招是召唤四支剑,命中敌人同样按倍数计算伤害。后期若是机会合适,可以直接远程先手秒c  干将四级后解锁大招被动,获得额外15%的视野效果,这对团战来说是极为有利的,众所周知,视野是这个游戏的精华所在,谁占据了更多的视野,就拥有更多的团战主动权,丢失视野的一方往往只能被动接团,甚至清兵线都心惊胆颤怕被抓。  干将每获得一次击杀或者助攻就能永久提升法强15点,最多提升300点,所以这里前期提倡干将多去配合队友抓人,快速获得被动,能蹭到足够多的被动,哪怕前期死一死值得的。干将的技能cd,其实并不长,大招后期30秒,除去装备加成,也就十五秒不到。而每一支飞剑命中敌人,就能减免一秒大招cd,所以二三技能全中的话,其实大招cd也就几秒钟的时间,所以,干将的技能不用省,哪怕是大招,技能好了直接用就是。(团战能放多快放多快) 这里推荐88法穿铭文,铭文要带吸血的话,就带几个贪婪吧,但是干将并不依赖太多的吸血,移动快才是王道,通常团战干将承受的伤害应该是极为稀少的,宁愿团战晚一点进场,也不要贸然进场,宁愿晚一点进场,也不要提前把自己暴露在敌方刺客的视野之下,活着就是最好的输出。 出装顺序也和这一样,没有太大的变化,前期可以出两个120回蓝的,这里没有出圣杯是有原因的,圣杯前期伤害明显不足,出圣杯未免有点太拖节奏,打一套伤害,再加上一个满大连脆皮都打不死,这伤害未免有点开玩笑的意思。所以,这里不推荐先出圣杯。前期合理利用塔下的回血包和60秒一个的恢复,是完全足以支撑干将的支援和蓝耗的。再加上干将的平a伤害也不俗,所以完全没有必要出一件圣杯来强行拉慢节奏。装备是死的,对局是活的,如果是大顺风的局势,在压对面高地的时候,如果有三件套成型,在伤害足够支撑的情况下,可以选择出圣杯保持对对面的压制。  1.干将的技能手长,所以在路过每一个草丛前,没有辅助探视野,一定要用技能去扫一下,这是基本的生存之道,要想活着,就必须学会探草丛,但是干将的手又比一般的法师长,所以用技能探草丛也会比其他法师更安全一些  2.在面对出了抵抗鞋的英雄贴脸时,一技能顶开,用短剑可以反打,没出抵抗鞋的通常会被顶得更远,一技能加大招可以直接秒掉近身的人 3.玩干将莫邪一定要学会判断,根据残留视野判断敌人走位,就比如下图,判断韩信会去上路清兵,所以我们直接去击杀韩信。  团战作为一个脆皮英雄,能消耗的时候可以上前消耗,但万万不可贪恋消耗,更不可眼红敌方残血,很多时候干将死亡就是因为太冒失,看上对面残血了,结果被反杀或者换掉,这都是不理智的,活着的干将,十多秒的团战,至少可以放出两波大招,所以,一定不要急着去输出。 这期的攻略就到这里,小伙伴们如果还有什么疑惑或是见解,都可以在下方的评论区中提出。最后祝大家生活愉快,轻松上分!返回搜狐,查看更多

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